Подкидной дурак
Самая известная карточная игра в России: правила, порядок ходов и частые спорные ситуации
Играют колодой в 36 карт, от двух до шести человек. Каждому сдают по шесть карт, следующая карта открывается и задаёт козырь. Игроки по очереди атакуют и отбиваются; карты одного достоинства можно «подкидывать». Кто первым остался без карт — вышел из игры, последний с картами на руках — дурак.

Колода и раздача
Играют стандартной колодой в 36 карт — от шестёрки до туза в каждой из четырёх мастей. Старшинство обычное: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмёрка, семёрка, шестёрка[1].
Каждому игроку сдают по шесть карт. Следующая карта открывается и кладётся лицом вверх — её масть становится козырной. Остаток колоды (прикуп) кладут поперёк открытой карты, так что козырь остаётся видимым. Эта открытая карта будет взята из прикупа последней.
При шести игроках прикупа не остаётся: козырем становится последняя карта сдающего, и она идёт ему в руку.
Кто ходит первым
В первой партии первым ходит тот, у кого самый младший козырь — шестёрка, а если её ни у кого нет, то семёрка и так далее. В следующих партиях первым обычно ходит игрок слева от сдающего, а сдаёт проигравший, то есть «дурак» прошлой партии.
Как проходит ход
Ход (его ещё называют «бой») — это атака одного игрока на соседа слева.
- Атака. Ходящий кладёт на стол любую карту.
- Защита. Отбивающийся кроет её старшей картой той же масти или любым козырем. Козырь можно побить только старшим козырем.
- Подкидывание. Атакующий может подкинуть ещё карты — но только того же достоинства, что уже лежат на столе (и среди атакующих, и среди отбивших карт). К атаке могут присоединиться и другие игроки, но у главного атакующего приоритет.
- Итог боя.
- Отбил все карты — они уходят в «отбой» (сбрасываются), и отбившийся сам ходит следующим.
- Не может или не хочет отбиваться — забирает все карты со стола себе в руку, и ход переходит к игроку слева от него.
За один бой нельзя подкинуть больше шести карт. Если у отбивающегося на руках меньше шести карт — не больше, чем у него есть.
Добор карт
После каждого боя все, у кого меньше шести карт, добирают их из прикупа до шести. Порядок важен: первым добирает атаковавший, потом остальные подкидывавшие по кругу, последним — отбивавшийся. Когда прикуп кончился, игра продолжается без добора.
Конец партии
Кто остался без карт при пустом прикупе — выходит из игры. Ход переходит к следующему игроку, у которого ещё есть карты. Последний, у кого карты остались, — дурак: он проиграл и сдаёт следующую партию.
Если последний бой отбит и карт не осталось ни у кого, это ничья. Для такого случая есть поговорка: «Старый дурак хуже новых двух» — сдаёт снова прошлый проигравший.
Варианты
- Переводной дурак — отбивающийся может «перевести» атаку на следующего игрока, положив карту того же достоинства. Подробнее — в статье «Переводной дурак».
- Игра парами — вчетвером двое на двое (партнёры сидят напротив) или вшестером три на три. Проигрывает команда, у которой остались карты.
- Обмен шестёрки — в некоторых компаниях козырную шестёрку разрешают обменять на открытый козырь под прикупом.
Частые вопросы
Сколько карт можно подкинуть за один ход?
Не больше шести за один «бой». Если у отбивающегося меньше шести карт на руках, то не больше, чем у него карт. В некоторых компаниях в первый бой партии разрешают подкинуть только пять.
Можно ли бить козырем некозырную карту, если есть карта той же масти?
Да. Отбивающийся не обязан отвечать в масть: любую некозырную карту можно побить любым козырем.
Что будет, если последние карты у всех закончились одновременно?
Если последний бой отбит и карт не осталось ни у кого (и колода пуста), партия заканчивается вничью.
Источники
- John McLeod. Durak — Card Game Rules, pagat.com. Подробные правила подкидного дурака и его вариантов. www.pagat.com
Ссылаются на эту статью
- Дурак Этимология
- Переводной дурак
Обсуждение
Комментариев пока нет — начните обсуждение первым.
Чтобы написать комментарий или ответить, войдите на сайт: